M&M: Peleador callejero
A través de tres diferentes formatos visuales una narrativa imaginativa que combina los orígenes de un chocolate M&M como peleador en y contra los personajes del video juego Street Fighter II (Capcom 1991). A través de ocho pinturas de formato medio y una de gran formato, con un amplio y vibrante cromatismo, fotomontajes que proponen una lectura alternativa a su imagen de origen y tres piezas tridimensionales basadas en un juguete mexicano tradicional, se examinan aspectos de productos en la cultura popular, como la relación entre violencia y entretenimiento/diversión en los video juegos, su características visuales y plásticas y el análisis al proceso de la artesanía de un juguete tradicional y la inserción de motivos ajenos, para cuestionar el flujo y parcial dinamismo en su identidad.