M&M: Peleador callejero
A través de tres diferentes formatos visuales una narrativa imaginativa que combina los orígenes de un chocolate M&M como peleador en y contra los personajes del video juego Street Fighter II (Capcom 1991). A través de ocho pinturas de formato medio y una de gran formato, con un amplio y vibrante cromatismo, fotomontajes que proponen una lectura alternativa a su imagen de origen y tres piezas tridimensionales basadas en un juguete mexicano tradicional, se examinan aspectos de productos en la cultura popular, como la relación entre violencia y entretenimiento/diversión en los video juegos, su características visuales y plásticas y el análisis al proceso de la artesanía de un juguete tradicional y la inserción de motivos ajenos, para cuestionar el flujo y parcial dinamismo en su identidad.
Craneotomía de un M&M
Acrílico sobre tela
320 x 160 cm
Cualquiera que se oponga a mí, será destruido
Madera y Acrílico
120 x 162 x 52 cm
Lo hiciste bien, pero necesitas mas entrenamiento para derrotarme.
Acrílico sobre tela
100 x 60 cm
No es el primero que odia a todo el mundo.
Montaje e impresión digital
35 x 28 cm
No es humano, su alma se ha chamuscado.
Montaje e impresión digital
23 x 20 cm
No sabes del pasado de M&M
Montaje e impresión digital
23 x 24 cm
¡No hay posibilidad de que me ganes, desafía a alguien más!
Acrílico sobre tela
100 x 60 cm
¡Sonrían! Fue una broma decirles eso.
Montaje e impresión digital
36 x 34 cm
¡Verte en acción es una broma!
Acrílico sobre tela
100 x 60 cm
¿No puedes hacerlo mejor que eso?
Acrílico sobre tela
100 x 60 cm